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Wow Neuhigkeiten

Patch 3.3.3 Release Patch Notes

World of Warcraft Client Patch 3.3.3

PvP


Die Höhe der Honor ausgezeichnet für einen ehrenhaften wurde von 100% für Charaktere aller Stufen erhöht. Da alle Ehre basierend auf einem Umrechnungskurs von Honorable Kills vergeben wird, wird diese Änderung wirksam die doppelte Menge an Ehre erhalten von Honorable Kills, oder für das Ausfüllen Schlachtfeld und Wintergrasp Ziele, aber die Menge der gesammelten Erfahrungen aus der Vollendung Schlachtfeld Ziele und die Höhe of Honor für den Abschluss jedes Wintergrasp Quest "bleiben unverändert.
Schlachtfelder


The Random Battleground-System wurde hinzugefügt! Ähnlich wie bei der Random-Dungeon-System im Dungeon Finder, können die Spieler jetzt Warteschlange für ein zufälliges Schlachtfeld.


The Random Battleground Option kann in einem Schlachtfeld auf der Registerkarte PvP Rahmen gefunden werden und ist nur für Charaktere der Stufe 80 zu diesem Zeitpunkt.
Wenn diese Option aktiviert ist, können die Spieler nicht für bestimmte Schlachtfelder und ein zufälliges Schlachtfeld-Warteschlange gleichzeitig.
Ähnlich wie bei der Random-Dungeon-System, werden die Spieler nicht wissen, für welche Schlachtfeld entschieden werden, wenn sie aus der Warteschlange ausgewählt, bis sie in die Zone Schlachtfeld.
The Random Battleground Option wird nur erlauben eine Gruppengröße von 5 Spielern gemeinsam Warteschlange.
Bonus belohnt werden für die Wahl der Random Battleground Option angeboten werden.


Winning ein Schlachtfeld mit dem Random Battleground Option zum ersten Mal an einem Tag werden die Spieler mit 30 Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung Arena und 25 Punkte vergeben.
Die Gewinnung von zusätzlichen Schlachtfelder mit dem Random Battleground Option nach dem ersten zufälligen gewinnen die Spieler mit 15 Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung zu vergeben.
Losing einem Schlachtfeld mit dem Random Battleground Option werden die Spieler mit 5 Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung zu vergeben.
Battleground Daily Quests wurden anstelle der Option Random Schlachtfeld entfernt.
Schlachtfelder werden nicht mehr vergeben Ehrenabzeichen.


Spieler mit den bestehenden Ehrenabzeichen können weiterhin schalten Sie um die Suche ihrer jeweiligen Fraktion der Geber, einschließlich der einzelnen Zeichen für diejenigen, die mehr Punkte für ein Schlachtfeld, als eine andere haben kann.
Dingen, die nötig zuvor Ehrenabzeichen ihre Kosten angepasst, um diese Anforderungen zu entfernen haben.
Wenn ein Schlachtfeld ist das Urlaubsgeld aktiv ist, wird es nun als "Call to Arms" werden in einem Schlachtfeld "und Kalender bezeichnet. Darüber hinaus Call to Arms Schlachtfeld Ehre belohnt wurden geändert.


Die Wahl eines bestimmten Schlachtfeld mit dem Call to Arms Bonus aktiv wird exakt die gleichen Chancen wie bei der Auswahl der Option Random Battleground Ausbeute.


Der Gewinn eines Call to Arms Battleground zum ersten Mal an einem Tag vergibt Spieler mit 30 Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung und 25 Arena Punkte.
Weitere Call to Arms Schlachtfeld Siege nach dem ersten Sieg für einen Spieler, dass sie mit 15 Tage Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung überreichen wird.
Der Verlust eines Call to Arms Schlachtfeld werden die Spieler Auszeichnung mit 5 Honorable Kills im Wert von zusätzlichen Honor Währung.
Bei der Verwendung des Random Battleground Option, wird der Spieler nicht erhalten zusätzliche Belohnungen, wenn das Schlachtfeld gewählt und steht unter der Ruf zu den Waffen Boni. Darüber hinaus kann die Belohnung für den ersten Sieg des Tages nicht mehr als einmal verdient, unabhängig davon, ob es nicht von dem zufälliges Schlachtfeld oder der Call to Arms Schlachtfeld gewonnen wird.
Tausendwinter


Die innere Balance-System jetzt nur verändert, wenn eine Partei erreicht 2 aufeinander folgenden Verteidigung nach einer ersten Einnahme von Wintergrasp, ab 1. Mehr Details finden Sie auf unserer PvP-Diskussionsforum finden Sie unter:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23329393344

Dungeons & Raids


Alle Quests in der Woche wird nun während der Instandhaltungsarbeiten jeder Region zurückgesetzt, und nicht zu einem einzigen globalen Zeit.
Keulung von Stratholme


Spieler können nun Überspringen der erstmaligen Einführung Dialog zu diesem Kerker, sobald sie sie mindestens einmal abgeschlossen haben.
Eiskrone Zitadelle


Blut-Queen Lana'thel: Pakt der Darkfallen gilt nun Schäden doppelt so oft, aber für die Hälfte des Schadens. Diese Änderung wird die Entfernung des Zaubers ein bisschen mehr reagieren.
Hellscreams Warsong und Festigkeitslehre Wrynn bietet ihren Boni an Spieler die Gesundheit, sowie Schäden, sowie die Absorption Mengen Machtwort: Schild und Sacred Shield.
World Event Bosses


Holiday Bosse (wie Ahune for the Fire Festival) wird nun durch den Dungeon Finder zugänglich.


Die Spieler müssen das Dungeon Finder benutzen, oder sprechen Sie mit besonderen Urlaub NPCs in der Welt in die Warteschlange und den Bossen zugreifen.
Bei Annahme einer Warteschlange für jeden Urlaub Chef wird, die Partei direkt an den notwendigen Raum für die Auseinandersetzung mit portiert, dass Chef.
Die bisherigen Kriterien für die Einberufung dieser Bosse wurden entfernt. Die Spieler können sich für Warteschlange und bekämpfen sich World Event Chef so oft wie sie wollen, für alle Standard-Beute, die sie fallen kann.
Alle Urlaub seltene Gegenstände (wie Zügel Der Horseman's) eine Chance, gefunden in Urlaub haben Themenmarkt Beute Funde, die einst Tropfen für jeden Spieler in der Partei nicht mehr als einmal pro Tag werden in der gleichen Weise tun, dass der Random-Dungeon tägliche Quest wird eine spezielle Belohnung das erste Mal ist es innerhalb eines Tages erledigt.


Klassen: General


Mehrere RAID-Stärkungszauber haben ihre Bereiche hatten erhöhte sich auf 100 Meter, bis aus 45 Metern, wählen Sie Stärkungszauber immer wiederholt angewendet und in sehr mobil Begegnungen entfernt zu verhindern. Einige Stärkungszauber, wie Paladinauren, Totems, Schreie und Blut-Pakt absichtlich soll kürzeren Reichweiten haben und bleiben unverändert.

Death Knights


Icy Touch: Diese Fähigkeit verursacht jetzt ein sehr hohes Maß an Bedrohung während der Todesritter in Frost Presence.
Chains of Ice: Die Fähigkeit nun angeboren gilt Frostfieber, um ein Ziel.
Rune der Razorice: Jetzt Stapel 5 Stapeln von 2% Frost Sicherheitslücke statt 10 Stapel von 1% Frost Sicherheitslücke. Proc Chance geändert, um 100%.
Talents


Blut


Abomination's Might: Dieser Effekt wird jetzt passive statt ein proc über bestimmte Streiks. Rang 1 von 5% Angriffskraft und Rang 2 von 10% der Angriffskraft. Das Selbst Stärke buff bleibt unverändert.
Will der Nekropole: Es ist nicht mehr eine Abklingzeit von der Frequenz, bei der dieses Talent aktiviert werden können. Darüber hinaus können diese Fähigkeit nun auch von Schäden, die weniger als 5% der Angebote, die Ihre Gesundheit ausgelöst werden.
Frost


Endless Winter: Nicht mehr Ursachen Frostfieber von Chains of Ice angewandt werden, sondern gewährt 2 / 4% Stärke.
Icy Talons: Die persönliche Eile durch dieses Talent in Anspruch ist nicht mehr exklusiv mit anderen Quellen der Nahkampf-Beschleunigung. Auf diese Weise können Todesritter immer 4/8/12/16/20% Swing schneller, wenn Frostfieber angewendet wird. Windfury Totem und die Partei / raid Bestandteil Verbesserte Icy Talons Stack noch nicht.
Verbesserte Icy Talons: Dieser Effekt wird jetzt passive statt ein proc. Das Selbst Eile buff bleibt unverändert.
Nerven Cold Steel: Erhöht nun die Off-Hand Schäden, die durch 8/16/25%, ab 5/10/15%.
Unbreakable Rüstung: Die Höhe der gewährten Stärke ist jetzt 20%, ab 10% möglich.
Unholy


Geißel Strike: Jetzt Angebote, 70% Waffenschaden plus 12% des materiellen Schadens als Schatten Schäden für die einzelnen Krankheiten der Todesritter auf das Ziel. Das Ergebnis sollte größer sein Streiks ohne Krankheiten vorkommen, während maximalen Schaden bei allen Krankheiten, die das Ziel angewandt werden, sollten die gleichen bleiben.
Unholy Blight: Zusätzlich zu den bisherigen Auswirkungen dieses Talent nun verhindert auch, dass Krankheiten von ausgeräumt werden von der Opfer durch das Unheilige Verseuchung betroffen.

Druiden


Griff der Natur: Verfügt jetzt über 3 Gebühren, ab 1.
Talents


Balance


Sternenregen: Te Schäden, die durch diesen Zauber getan wurde erheblich gesteigert.
Typhoon: Die Manakosten wurden um 25% gegenüber 32%.
Wilder Kampf


Zerfleischen: Die Abschwächung dieses Talents hält jetzt während 60 Sekunden, ab 12 Sekunden.

Hunters


Talents


Tierherrschaft


'Wilde Eingebung': Diese Fähigkeit wird jetzt eine Aura und bietet 1/2/3% Schaden, der alle Partei-oder RAID-Mitglieder im Umkreis von 100 Meter und steigert den Schaden von 'Zuverlässiger Schuss' um 3/6/9%.
Pet Talents


Heart of the Phoenix: Die Abklingzeit beträgt bis 8 Minuten, anstatt 10 Minuten.

Mages


Frostblitz: Rechtschreibprüfung Stromskalierung dieses Zaubers wurde um ca. 5% erhöht.
Talents


Arkane


Arcane Empowerment: Dieser Effekt wird jetzt passive statt ein proc weg von kritischen Treffern. Das Selbst Schäden buff bleibt unverändert.
Ornat des Beschwörens 'Resorption: Dieses Talent gewährt nur Zuschüsse zusätzliche Zaubermacht wenn der Schaden durch Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward, oder Eisbarriere absorbiert. Der Grenzwert von 5% der Gesundheitsausgaben des Magiers auf der Zaubermacht buff wurde entfernt.
Feuer


Burning Soul: Verringerung der Bedrohung ist nun 10/20%, ab 5 / 10%.
Verbrennung: Die Abklingzeit von dieser Zauber ist nun 2 Minuten, wurde von 3 Minuten.
Empowered Fire: Dieses Talent wirkt jetzt auch auf Pyroschlag Schäden.
Die Schwachen quälen: Dieses Talent wirkt jetzt auch auf Pyroschlag Schäden.
Frost


Brain Freeze: Dieses Talent kann nun Ihr nächstes Fireball oder Frostfeuerblitz werden sofort und kosten kein Mana. Es gibt einen kleinen internen Abklingzeit wurde auf der Frostfeuerblitz ab sofort ausgelöst Brain Freeze wieder zu halten.

Priester


Talents


Disziplin


Erneute Hope: hat jetzt einen 60-Sekunden Dauer, ab 20 Sekunden, ist aber ein 15-Sekunden Abklingzeit.

Schurken


Bruch: Der Schaden-über-Zeit-Komponente dieser Fähigkeit kann jetzt auch produzieren kritischen Treffer.
Talents


Täuschung


Filthy Tricks: Reduziert nun die Abklingzeit von 5 / 10 Sekunden und Energiekosten um 5 / 10 von Tricks of the Trade, ablenken und Schattenschritt Fähigkeiten und verringert die Abklingzeit von Vorbereitung von 1,5 / 3 Minuten.
Ghostly Strike: Wenn der Schurke einen Dolch ausgerüstet hat, befasst sich diese Fähigkeit nun 180% Waffenschaden statt bisher 125%.
Blutung: Wenn der Schurke einen Dolch ausgerüstet hat, befasst sich diese Fähigkeit nun 160% Waffenschaden statt bisher 110%.
Gezahnte Klingen: Dieses Talent kann nun der Schelm zu ignorieren, bis zu 3/6/9% der Rüstung des Ziels, anstatt eines festen Betrags an Rüstung pro Stufe der Schurkenstaaten ignoriert.
Slaughter from the Shadows: Fügt jetzt 1/2/3/4/5% Schaden gegen alle Angriffe und verringert die Energiekosten von 'Meucheln und Hinterhalt von 4/8/12/16/20, gegenüber 3/6/9/12 / 15.
Auflauern: Die Abschwächung des durch dieses Talent kann jetzt durch 'Meucheln' neben Ambush verursacht werden und können von allen Hits von diesen Fähigkeiten nicht nur kritische Treffer ausgelöst werden, aber die Snare-Bauteil wird nun 50%, gesunken von 70%.

Shaman


Flammenschock: Der Schaden-über-Zeit-Komponente dieser Fähigkeit kann jetzt auch kritischen Treffer zu produzieren und ist durch die Zaubertempowertung beeinflusst.
Talents


Elemental Combat


Elemental Oath: Diese Fähigkeit wird jetzt immer als passive Aura.
Enhancement


Entfesselte Wut ': Diese Fähigkeit wird jetzt immer als passive Aura.

Hexenmeister


Feuerbrand: Der Schaden-über-Zeit Komponente des Zaubers kann nun kritische Treffer zu produzieren.
Aderlass: Dieser Zauber nicht mehr Skalen mit dem Geist, und statt Waage mit Zaubermacht.
Talents


Ungemach


'Dunkler Pakt': Diese Fähigkeit wird nicht mehr benötigt line-of-sight mit dem beschworenen Dämon, und das Angebot wurde von 30 Meter auf 100 Meter erhöht.
Dämonologie


Demonic Pact: Dieser Effekt hat nun eine 45-Sekunden Dauer, ab 12 Sekunden, und ein 20-Sekunden internen Abklingzeit.

Warriors


Revenge: Schäden, die durch diese Fähigkeit (Boden und Skalierung) getan um 50% erhöht.
Donnerknall: Der Effekt dieser Fähigkeit gilt als Distanzangriffskraft, Gewährung doppelten Schaden auf kritische Treffer anstelle von 150%, wobei die Spanne Chance verpassen, und immer noch nicht ausgewichen oder pariert werden.
Talents


Arms


Bladestorm: Der Krieger kann nun entwaffnet werden, während unter dem Einfluss dieser Fähigkeit.
Trauma: Die Abschwächung dieses Talents hält jetzt während 60 Sekunden, ab 15 Sekunden.
Fury


Rampage: Dieser Effekt wird jetzt passive statt ein proc von kritischen Treffern.
Schutz


'Verbesserte Rache': Dieses Talent kann nicht mehr ausgelöst, ein stun, und statt dessen Ursachen Revenge ein zusätzliches Ziel für 50/100% des Schadens Revenge Streik.
Vitalität: Jetzt steigert Ausdauer um 3/6/9%, ab 2/4/6%. Stärke und Know-how kommt nicht geändert haben.
Artikel


Frozo der renommierten hat in den Dalaran Magus Commerce Exchange gerückt und wird den Handel Ihrer Frozen Orbs für diverse andere Handelswaren.
Glyphen


Death Knights


Glyph of Disease: Wenn diese Glyphe Ursachen Frostfieber aktualisiert werden, wird es nun auch auf der Nachfrageseite eine Aktualisierung der Icy Talons.
Glyphe 'Eisige Gegenwehr': Jetzt immer Zuschüsse von mindestens 40% Verringerung von Schäden.
Druiden


Glyph of Focus: Erhöht nun die Schäden, die durch Starfall um 10%, gesunken von 20%.
Glyphe 'Zerfleischen: Diese Glyphe bietet nun 10% erhöht Schäden, die durch' Zerfleischen 'statt einer Erhöhung der Dauer der Abschwächung getan.
Mages


Glyph of Fireball: Erhöht nicht länger die kritische Trefferchance von Fireball. Stattdessen verringert nun die Zauberzeit von Fireball um 0,15 Sekunden.
Priester


Glyphe der Geißel Haft: Reduziert nun die Zauberzeit von 'Untote fesseln' um 1 Sekunde, bis von 0,5 Sekunden.
Schurken


Glyphe 'Tödlicher Wurf': Erhöht nun die bremsend auf Deadly Throw um 20%, verglichen mit 10%.
Glyphe 'Rüstung schwächen: Erhöht nun die Dauer der Rüstung schwächen um 12 Sekunden, bis von 10 Sekunden.
Glyphe der Finte: Reduziert nun die Kosten für Energie Feint um 20 bis 10 aus.
Roboschreiter: Summoning jeder dieser Halterungen ist nun perfekt mechanisch klingenden!
Priest Tier-10 4-teiliges Set Healing Bonus: neu gestaltet. Dieser Bonus erhöht nun die Wirksamkeit der Macht des Zauberers Word: Shield um 5% und Kreis der Heilung 'um 10%.
Shaman Tier-10 4-teiliges Set Elemental Bonus: Dieser Bonus wurde geringfügig angepasst, um für die Tatsache, dass Eile jetzt ändert Flammenschock's periodischen Schaden Konto Zecken. Der Bonus macht jetzt die Schamanen Lavaeruption Ursache Flammenschock mindestens zwei weitere Male, bevor auslaufenden ticken.

Berufe


Runenverzierte Orbs: Rezepte, die diesen Artikel benötigen ihre materiellen Anforderungen erheblich gesenkt.
Engineering


Die Pet Bombling und Lil 'Smoky nicht kämpfende Begleiter sind nicht mehr Bind-on-Pickup.
Angeln


Die "Monsterbelly Appetite" tägliche Fischerei Quest hat sich geändert, damit es jetzt erfolgt außerhalb der Violet Hold in Dalaran. Die Suche erfordert noch einen abgetrennten Arm und wurde in "entwaffnet umbenannt!"
Schilder


Die meisten Rezepte, die erforderlichen 2-Farben benötigen jetzt nur noch 1.
Mining


Titansteel Bar: Erstellen dieses Artikels nicht mehr Ergebnisse in eine Abklingzeit. Wenn diese Fähigkeit ist bei Abklingzeit, wenn der Patch angewendet wird, muss der Spieler für die Abklingzeit abwarten, bevor es endet natürlich dauerhaft entfernt wird.
Schneiderei


Glacial Bag: Erstellen Sie den Artikel zum ruft eine 7-Tage Abklingzeit.
Die Abklingzeit und Lage Anforderungen wurden von der Erstellung Moonshroud, Spellweave und Ebonweave entfernt. Wenn eine dieser Fähigkeiten auf Abklingzeit, wenn der Patch angewendet werden, müssen Spieler für die Abklingzeit abwarten, bevor sie laufen natürlich dauerhaft entfernt werden.

Gaeste


Viele Quests, die verlangen, Fahrzeuge ihren Kfz-Mechaniker aktualisiert hatte und im Interesse des Spaßes verbessert.
User Interface


Alle Alert Pop-ups haben nun neue und frische Alert-Icons.
Auction House


Wenn das Auktionshaus auf einen Bereich aus irgendeinem Grund nicht verfügbar ist, wird ein Alarm, Pop-up-Information Spieler, die es zuzugreifen.
Spieler können nun mit der rechten Maustaste klicken Sie auf ein Element im Rahmen der Auktion.
Ganze Stapel von einem bestimmten Element-Typ kann in der Auktion Rahmen gesetzt werden und einige Optionen wurden für die Wahl zur Liste hinzu, wie Auktionen.


Stack-Größe: Wenn ein Stapel von Gegenständen hat der Auktion Frame hinzugefügt wurde, können die Spieler wählen Sie die Größe des Stapels sie verkaufen möchten. Wenn eine ungültige Größe Stack eingegeben wird (dh eine von 21 Saronite Ore)-Stack, das Erstellen Auktion Schaltfläche abgeblendet werden.
Anzahl der Stacks: Neben der Auswahl der Größe des Stacks können die Spieler, wie viele Stapel ein Element sie verkaufen wollen (dh wählen Sie, wenn ein Spieler insgesamt 43 Saronite Ore in der Auktion Rahmen hat, können sie wählen, List 2 Stapel von 20, 4 Stapel von 10, 8 Stapel von 5, 43 Stapel von 1, usw. Wenn die Anzahl und Höhe der Stapel aufgeführten Ergebnisse in ein Rest, wird die links über Angebote wieder in Säcken des Spielers gelegt werden automatisch).
Stack Größe und Anzahl der Stacks sind mathematisch verknüpft, so dass die Veränderung der Variablen kann man automatisch die Höhe der sonstigen (dh zu berechnen, wenn ein Spieler 20 setzt in der Stack-Feld "Größe" und 43 Ore Saronite sind in der Auktion Rahmen, die Anzahl der Stacks Feld wird auf 2 standardmäßig aktiviert. Wenn ein Spieler nur verkaufen möchte, eine von 20 Saronite Stack Erz, die Anzahl der Stacks Feld kann manuell auf 1 geändert werden).
Preis: Spieler können jetzt wählen, geben Sie den Preis eines Artikels pro Stapel oder pro Artikel, indem Sie entweder Option aus einem Pull-Down. Wenn pro Artikel ausgewählt ist, und ein Spieler ist, dass der Verkauf eines Artikels Stack, das Auktionshaus wird multiplizieren Sie den ausgewählten Preis pro Artikel um den Betrag der das Element in dem Stapel. Wenn Per Stack aktiviert ist, kann der Spieler mit dem vollen Preis geben er oder sie möchte, dass für jedes Element Stack wird aufgeführt kostenlos.
Auktion Post Vervollständigung Bar: Wenn mehrere Artikel oder Stapel von Produkten werden auf einmal von einem Spieler, ein Posting Abschluss bar aufgeführt wird angezeigt, mit dem Gesamtbetrag der Fortschritte jedes einzelnen Auktion zu erstellen, sobald die Auktion aufgeführten Button ausgewählt ist. Je größer die Anzahl der einzelnen Einträge in einem einzigen Druck auf die Taste erstellen Auktion gemacht, desto länger dauert dieser Prozess. Spieler können trotzdem das Auktionshaus, während die Entsendung Abschluss Bar ist im Gange, aber bewegen wird die Fortschritte, ähnlich bewegen, während dem Versuch, mehrere Verbände mit Erste-Hilfe erstellen zu unterbrechen. So wie mit dem Erstellen von Bandagen, Auktionen, die vor der Charakter bewegt worden sind oder sonst Abbruch der Maßnahme erfolgreich aufgeführt werden.
Dungeon Finder


Der Deserteur Debuff für Spieler, die einen Kerker vorzeitig verlassen, wenn Schlange über die Random Dungeon Option angegeben wurde auf 30 Minuten erhöht, ab 15 Minuten. Die Abklingzeit für die Verwendung des Random Dungeon Option bleibt 15 Minuten.
Die Abklingzeit von Random Dungeon ist nicht mehr als Abschwächung angezeigt. Stattdessen werden die Spieler die Abklingzeit Zeit zu sehen noch in der Dungeon Finder-Fenster angezeigt, wenn Random Dungeon oder Random Heroic Dungeon aus dem Pull-Down ausgewählt ist.
Wenn ein Spieler in Ihrer Partei die Deserteur Debuff hat, oder auf die Abklingzeit von Random Dungeon Möglichkeit, seinen Charakter Name wird in den Dungeon Finder-Fenster aufgeführten angezeigt werden "auf Cooldown," Verhinderung der Gruppe aus der Warteschlange.
Wer in einem Kerker Partei kann jetzt wieder Warteschlange ihrer Gruppe für ein Dungeon, da der Spieler immer noch gefragt, ob oder nicht von ihnen gewählten Rolle zu akzeptieren.
Spieler, die die Abstimmung Kick Option verwenden, werden nun aufgefordert, einen Grund für ein Mitglied der Partei treten können. Dieser Grund wird für alle in der Partei mit Ausnahme der Person vorgelegt habe getreten werden.
Beim Eintritt in eine Gruppe, großzügiger Level-Anforderungen wird anstelle von Random Dungeon-Level-Anforderungen, so dass Spieler auf verschiedenen Ebenen gemeinsam für eine größere Anzahl von Dungeons, in Betracht kommen wird.
Parteien nach dem Zufallsprinzip über die Dungeon Finder erstellt wird immer in der Partei-Schnittstelle von oben nach unten in folgender Reihenfolge angeordnet sein: Tank, Heiler, Beschädigung, Zerstörung, Beschädigung.
Wenn eine zufällige Partei über den Dungeon Finder und ein Spieler nicht rollen kann Need auf ein Element, ein Grund sollen jetzt nachgeliefert werden geschaffen.
Spieler können nicht mehr rollen Need auf Frozen Orbs in Dungeons 'Bedarf vor Gier nach Beute Regeln. Pass und Gier Optionen werden weiterhin zur Verfügung.
Authenticator Rahmen: Wenn ein Spieler ein Battle.net Authenticator beigemessen hat, seine oder ihre Rechnung und wählt Denken Sie daran, Account-Name auf der Login-Bildschirm, das nächste Mal anmeldet Spieler in World of Warcraft, ein Feld zur Eingabe der Authenticator Code wird angezeigt unten das Passwort-Feld.
Die Weltkarte wird nun eine Option auf verschiedenen Ebenen einer Multi-Display-layered Kerker, Zonen oder Ort (dh die Spieler können die Karte der Kanalisation von Dalaran, ohne an dieser Stelle werden sehen).
Quest-Tracking "-Funktion


Die Questverfolgung Ziele und Rahmen können nun über die Interface-Optionen erweitert werden.
Die kurze Beschreibung für ein Kettenfahrzeug Quest ist nun auf der Karte auf der Suche angezeigt.
Quest-Gegenstände im Inventar des Spielers, die Quests jetzt beginnen jeweils ein Ausrufezeichen auf die entsprechenden Symbole überlagert, um sie leichter identifiziert werden können.
Wenn ein Spieler wählt Track Low-Level-Quests, die Quest Ziele werden nicht mehr trüben auf der Karte angezeigt, noch werden die Ausrufezeichen angezeigt dim NPC über Kopf oder auf der Mini-Map.
Ziele und Rahmen -


Die Ziele und Rahmen-Liste wird jetzt die Anzahl von Quests im oberen Bereich angezeigt. Darüber hinaus können die Spieler nun auf das Wort "Ziele" an der Spitze der Ziele und Rahmen für eine Liste von Sortier-und Filteroptionen, die bestimmen, wie Quests bestellt werden wird. Alle Quests oder Errungenschaften gefiltert oder der Ziele und Rahmen aussortiert sind immer noch verfolgt werden und sind einfach in diesem Rahmen versteckt.


Sortierung


Sortieren nach meist schwierigen Quests.
Sortieren nach mindestens schwierigen Quests.
Sortieren nach Quests nächsten in der Nähe der Spieler (dies automatisch als Spieler bereisen Update wird).
Manuelle Sortierung: Diese erlaubt es dem Spieler mit der rechten Maustaste auf jeder Questnamen im Rahmen der Ziele und in welcher Reihenfolge sie sollten so aufgestellt werden, zu bestimmen.
Filtering


Toggle Verwirklichung Tracking-Systems.
Toggle abgeschlossenen Quest-Tracking.
Schaltet die Verfolgung Suche Ziele in den anderen Zonen.
Spieler können jetzt Shift + Klick auf die Suche Ziel oder überprüfen Sie die Track Quest-Box auf der Karte, um eine Quest im Rahmen der Ziele zu verfolgen.
Weitere Angaben zu Lua-und XML-Änderungen besuchen Sie bitte die UI & Macro-Forum:
http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114

Erfolge


Spieler, die die Kriterien für die Helden von Shattrath vor der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King wird jetzt vergeben werden, diese Leistung.
Alteractal: Wenn die Spieler einen Feind zu töten auf dem Gebiet der Streit vor dem Feind absteigt, werden sie nun korrekt vergeben werden, der jämmerlichen Gazelle.

Technische


Frame Rate: Eine maximale Kapazität von 200 Bildern pro Sekunde wurde hinzugefügt. Um die Framerate zu begrenzen zu deaktivieren, sollte die folgende Zeile in die Config.wtf-Datei hinzugefügt werden: SET maxFPS "0".
Bug Fixes


Erfolge


Last Man Standing: Diese Leistung kann nicht mehr in einem Gefecht Spiel erworben werden.
Klassen


Death Knights


Blood Plague: Die Anwendung dieser Krankheit kann nicht mehr separat Trigger Auswirkungen von Waffen.
Bloodworms bekommen jetzt korrekte der Todesritter ist Trefferwertung.
Todespakt: Ein Fehler wurde behoben, wo der Tod Pakts nicht der Ghul töten würde, während unter den Auswirkungen des Wirbelsturms.
Frost Fever: Die Anwendung dieser Krankheit kann nicht mehr separat Trigger Auswirkungen von Waffen.
Frost Präsenz: Der Tooltip wurde korrigiert, um die Fähigkeit zeigen, erhöht die Ausdauer um 8%.
Hysterie: Der Stärkungszauber von dieser Fähigkeit wird jetzt korrekt als 'Wutanfall' für die Zwecke von Kriegern mit solchen Fähigkeiten als Wütende Regeneration.
Eisige Gegenwehr ': Der Tooltip wurde korrigiert, um anzuzeigen, dass es reduziert Schäden, die durch ein Minimum von 30%.
Verbesserte Frost Presence: Dieses Talent gewährt jetzt 4 / 8% Ausdauer, wenn der Tod Ritter ist in Unholy-und Blut-Präsenzen auf die 8% von Frost Präsenz entsprechen.
Auferstehung der Toten: Es ist nicht mehr möglich, wenn diese Fähigkeit in Verbindung mit vorübergehenden Haustiere von Quests für die Fähigkeit, sich dauerhaft auf Abklingzeit stecken verwendet wird.
Rime: Beidhändigkeit nicht mehr zwei Chancen proc zu diesem Zweck von verwischen zu gewähren.
Rune Strike: Diese Fähigkeit kann jetzt ausgelöst werden, Nekrose-und Blut-Caked Blade.
Wandering Plague: keinen Schaden mehr zu sekundären Ziele von Reue betroffen.
Druiden


Ducken: Diese Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst werden Auswirkungen auf die Elemente, die Auslöser von Nahkampfwaffe Angriffe.
Rasende Regeneration ': Diese Fähigkeit wird nicht mehr als Rang 1 festgestellt (es hat keine weiteren Reihen).
Hurricane: Wenn ein Druide beginnt Wirken dieses Zaubers gleichzeitig in Bear Form, Dire Bear Form, oder Katze Form, so ist der Zauber Zauber jetzt wie gewohnt statt sofort abgebrochen den Kanal.
'Blühendes Leben': Die letzte Blüte heilen von diesem Zauber kann nicht mehr ausgelöst, Talente, Schmuck und Set-Boni für den Spieler wird geheilt.
Rake: Diese Fähigkeit wird jetzt immer Land. Es wird nicht mehr oft geben ein "mächtiger Zauber" Fehlermeldung.
Tier-10 Balance 4-teiliges Set Bonus: Berichtigt eine grammatische Fehler im Tooltipp.
Tier-10 Restauration 4-teiliges Set Bonus: Die Verjüngung Wirkung dieses Setbonus verursacht werden, können nun überschrieben werden durch eigene Verjüngung der Druiden verzaubert. Darüber hinaus ist die Kampflog Tooltipp dieses Verjüngung Effekt nicht mehr fälschlicherweise behauptet, es erfordert Baum des Lebens.
Ruhe: Das Kampflog Tooltipp für diese Fähigkeit wird nicht mehr fälschlicherweise behaupten, eine Reichweite von 100 Meter.
Baum des Lebens: Berichtigt ein Rechtschreibfehler im Tooltipp.
Typhoon: Niedrigere Ränge dieses Zaubers falsch angezeigt Schäden Informationen über Tooltips.
Hunters


Sprengfalle: Niedrige Ränge dieses Zaubers erhielten keine Bonus-Schaden durch Angriffskraft. Dies wurde korrigiert.
Feuerbrand: Tooltips für die unteren Ränge sollte nun genauer Schaden.
Rapid Fire: löst nun die globale Abklingzeit richtig.
Sniper Training: Reduzierte wie lange es dauert, damit dieses mit Verzögerung wird es fühlen sich mehr im Einklang mit dem 6 Sekunden im Tooltipp angegeben ist zu gewinnen.
Lock and Load: ein Fehler behoben, Sichern und Laden immer proc'd 100% der Zeit aus dem ersten Tick an Sprengfalle und nie von zusätzlichen Zecken. Es sollte nun 6% angekündigt.
Master's Call: Diese Fähigkeit wird nun korrekt funktionieren, wenn das Tier von einer der Krankheiten ein Todesritter betroffen ist.
Mortal Shots: Dieses Talent wird jetzt korrekt Abrauen Schlangenbiss 'um den vollen Betrag.
Mages


Arcane Empowerment: Korrektur eines Fehlers verhindern Rang 3 von der Gewährung von 3% führen.
Brennende Entschlossenheit: Dieses Talent wird nicht mehr vorkommen, haben ihre Wirkung vom gleichen Zauber, der sie ausgelöst entfernt.
Dragon's Breath: Druiden können nicht mehr entfernt die Desorientierung Effekt des Zaubers durch Abbruch ihrer aktuellen Shapeshift.
Enduring Winter: Der Tooltip wurde korrigiert, um Nachschub Manaregeneration tatsächlichen Zahlen übereinstimmen.
Fingers of Frost Magier mit 'Glühende Rüstung' aktiv, die die Shatter Talent wird nicht mehr verlieren Fingers of Frost Gebühren, wenn 'Glühende Rüstung' verursacht reaktive Schaden. Darüber hinaus ist die Wirkung von diesem Talent zeigt jetzt die Anzahl von Gebühren für die buff-Symbol.
Paladine


Unermüdlicher Verteidiger: Die Abschwächung des durch dieses Talent wird jetzt ausgelöst wird, vor kurzem bei der Einreise in ein Arena-Match entfernt.
Schild des Rächers: Wieder einmal schlägt nicht sekundäre Ziele von Reue betroffen.
Segnung: Dieses Talent verringert nicht mehr die Manakosten von 'Siegel der Rechtschaffenheit' um das Doppelte der vorgesehenen Betrag.
Segen des Refugiums: Es ist nicht mehr möglich, einen Stärkungszauber Symbol sowohl Segen des Refugiums 'und' Großer Segen des Refugiums 'haben (die zweite buff hatte keinen Effekt).
Divine Guardian: Dieses Talent wird nicht mehr ändern falsch die Tooltipp des Sacred Shield.
Handauflegung: Tooltipp geht jetzt deutlicher besser diese Fähigkeit wird die Interaktion mit der göttlichen Shield, Göttlicher Schutz, und Hand des Schutzes 'zu erklären.
Buß: Diese Fähigkeit wird jetzt genehmigt Righteous Vengeance von ihrem Ziel, als Stimmen.
Heilige Pflicht: Der Tooltip wurde korrigiert, um erhöht Ausdauer um 2 / 4% geben.
Geweihte Vergeltung: Korrektur eines Fehlers verhindern diese Fähigkeit von einer Ausweitung ihres Nutzens für die vollen Radius von Auren des Paladins.
Swift Retribution: Korrektur eines Fehlers verhindern diese Fähigkeit von einer Ausweitung ihres Nutzens für die vollen Radius von Auren des Paladins.
Tier-4 Protection 2-Setbonus: Der Tooltip wurde nicht mehr auf 'Siegel des Blutes und jetzt korrekt, dass es wirkt sich auch auf' Siegel der Verderbnis.
Tier-4 Retribution 4-Setbonus: Der Tooltip wurde überarbeitet, um den Setbonus zeigen, erhöht den Schaden aller Entscheidungen.
Priester


Verschlingende Seuche: In dem Augenblick, Schäden durch dieses Zaubers wurde nicht korrekt Heilung des Zauberers und wurde behoben.
Göttlicher Wille: Es wurde ein Bug verhindert dieser Zauber überschreibt 'Gebet der Willenskraft richtig.
Tier-10 Shadow 4-teiliges Bonus: Dieser Setbonus wird nicht mehr durch die QuickInfo für Gedankenschinden falsch angezeigt.
Brunnen des Lichts ': Der Tooltip Änderung Rechnung zu tragen, dass jeder Spieler den Brunnen des Lichts freundlichen verwenden können.
Wieder Anlass zur Hoffnung: Die Anwendung dieses Zaubers nicht mehr Ursachen zu bekämpfen Fähigkeiten von Tieren, um eine globale Abklingzeit auslösen.
Instabiles Gebrechen: Der Schaden von Feedback, wenn dieser Zauber ist gebannt wird jetzt von Widerstandsfähigkeit wie vorgesehen betroffen.
Schurken


Tricks of the Trade: Jetzt arbeitet er korrekt auf Ziele unter dem Niveau 65. Außerdem wurde ein Fehler behoben, wo die Bedrohung übertragen würde nicht passieren manchmal.
Feint: Diese Fähigkeit kann nicht mehr proc Gifte.
Meister der Gifte; Verringert nun korrekt die Dauer von einem Stachel von Schimärenschuss aktualisiert.
Schamanen


Earthliving Waffe: ein Fehler behoben, der Glyphe nicht steigern Earthliving proc Chance.
Griff der Erde ': Dieses Talent wirkt jetzt korrekt den Radius des Earthgrab from the Storm, Erde und Feuer-Talent.
Geisterwolf: Die Beschwörung dieses Tier nicht mehr vorkommen, löst Gegenstände, die durch Gießen Heilzauber ausgelöst werden.
Hex: Der Jäger Fähigkeit Abschreckung kann nicht mehr verwendet werden, während Verhexung.
Blitzüberladung: löst nicht mehr die Abklingzeit für Chain Lightning.
Donnernde Streiks: Sie können nun ordnungsgemäß erhalten diesen Bonus, wenn man gar keine Waffe ausgerüstet ist.
Tier-8 Elemental 2-Setbonus: Erhöht nun die periodischen Schaden von Flame Shock von 20%.
Tier-10 Restauration 2-teilig Set Bonus: Rapid Strom wird nicht mehr verbraucht werden, wenn Schnelligkeit der Natur bereits aktiv ist.
Tier-10 Restauration 4-teiliges Set Bonus: Die heilen-über-Zeit-Effekt dieses Setbonus funktioniert nun korrekt mit der Waffe Val'anyr, Hammer of Ancient Kings. Zusätzlich zu, Verwirrung zu vermeiden, die zu heilen-über-Zeit-Effekt wurde umbenannt Chained Heal.
Hexenmeister


'Feuersbrunst': Es wurde ein Bug behoben, Glyphe der Feuersbrunst Feuersbrunst verursacht zu konsumieren sowohl Feuersbrunst und Schattenflamme.
Fluch der Elemente: Dieser Malus ist jetzt beim Betreten einer Arena Spiel entfernt.
Dämonische: Korrektur eines Fehlers verhindern succubus Wirkung vom Bruch betäubt.
Dämonische Pakt: Der Priester Zauber 'Gebet der Willenskraft wird nicht mehr manchmal verhindern, Partei-und RAID-Mitglieder profitieren von diesem Hexenmeister Talent.
Everlasting Affliction: Hexenmeister mit der Glyphe der Quick Decay aktiv wird jetzt korrekt durch, dass eine Zeichenersetzung profitieren, wenn dieses Talent die Dauer der Korruption aktualisiert wird.
Fel Armor: Diverse Schmuckstücke, die Auslöser von Heilung kann nicht mehr durch die Heilung durch diesen Panzer ausgelöst werden.
Instabiles Gebrechen: Der Tooltip wurde die Feststellung, dass dieser Zauber 'Feuerbrand' ist mit exklusiven geklärt.
Warriors


Tiefe Wunden ': Der Schaden durch dieses Talent wird jetzt durch Widerstandsfähigkeit wie vorgesehen betroffen.
Verwüsten: Mit dieser Fähigkeit, mit einem Schild ausgerüstet und keine Waffe wird nun korrekt angewandt der 'Rüstung zerreißen' debuff.
Gag Auftrag: Dieses Talent funktioniert jetzt korrekt, wenn ein Krieger verwendet Shield Bash auf ein Magier mit Burning Bestimmung aktiv. Burning Bestimmung wird entfernt und nicht erneut angewendet.
Shattering Throw: Diese Fähigkeit kann jetzt einen kritischen Treffer.
Spell Reflection: Mit dieser Fähigkeit zur Reflexion ein Gedankenschinden nun immer korrekt verbraucht Spell Reflection buff.
Tier-10 Arms / Fury 4-teiliges Bonus: Dieser Setbonus 'verringert nun korrekt die globale Abklingzeit des betroffenen Fähigkeiten wie beschrieben in seinem Tooltip.
Tier-10 Protection 4-Piece-Bonus: Der Tooltipp wurde korrigiert, um anzuzeigen Stoizismus reduziert alle Arten von Schäden getroffen, nicht nur körperlichen Schaden. Darüber hinaus ist die Kampflog Tooltipp nicht mehr enthält eine 1-Sekunden Abklingzeit.
Haustiere


Glyphen, die ein Tier's stats in irgendeiner Weise ändern wird nun eine Neuberechnung der Statistik des Tieres, wenn sie ausgerüstet sind oder gerüstet Kraft.
Bug Fixes (Fortsetzung)


Dungeons & Raids


Höhlen der Zeit: Die Spieler in der Altstadt von Vorgebirge des Hügellandes, Die schwarzen Morast, sowie die Keulung von Stratholme nicht mehr benutzen können einige Kostüme und Verkleidungen. Du bist soll Mischen Sie sich hier, nicht die Aufmerksamkeit gefordert, um euch! (Dies verhindert einigen Fällen, wo solche Kostüme dauerhaft entfernt die 'Menschliche Illusion' oder ließ es drunter und drüber gehen).
Halls of Stone: Ein Fehler wurde behoben, dass Brann Bronzebeard nicht ordnungsgemäß Einleitung des Gerichts bei, nachdem er gestorben ist und respawned verursacht.
Eiskrone Zitadelle


Edel-und Stinky werden nun Spieler, rufen sie zu veranlassen, zu entziehen versuchen.
Ein Fehler wurde behoben the Lich King Begegnung manchmal nicht zurückgesetzt, wenn die Schlachtzugsgruppe wischte verursacht.
Goblin Rocket Pack: Die Benutzung dieses Gegenstands wird jetzt entfernen Sie alle Formwandlergestalten von Deathbringer Wille und die Verwendung des Artikels ermöglichen ausgelöst (bisher Spieler müssten klicken Sie den 'wirkt, um die Genehmigung für diesen Artikel benutzen werden).
Artikel


Black Bruise: Der Tooltip wurde präzisiert, um zu zeigen, die diesen Artikel löst nur aus Nahkampfwaffe Angriffe.
Dunkelmond-Karte: Berserker!: Dieses Schmuckstück wird jetzt korrekt ausgelöst durch reichten weißer Angriffe.
Deathbringer's Will: Die Spieler können nicht mehr mounten mit einer der Gestaltwandlung bei diesem Posten tätig.
Verdrängt Foreign Object: Dieses Schmuckstück kann nicht mehr ausgelöst werden Machtwort: Schild '.
Eye of the Broodmother: Dieses Schmuckstück kann nun nur von Schaden und Heilung Zauber ausgelöst werden.
Glyphen


Death Knights


Glyph of Death Dark: Der Tooltipp dieser Glyphe jetzt erwähnt auch, es erhöht die heilende Wirkung von Todesmantel auch. Die Funktionalität wurde verändert.
Glyph of Disease: Wenn diese Glyphe Ursachen Frostfieber die Dauer aktualisiert werden, es nun auch bewirkt, dass der Nutzen der Icy Talons aktualisiert werden.
Glyphe 'Eisige Gegenwehr': Der Tooltip wurde korrigiert, um anzuzeigen, dass es erhöht den Schaden auf ein Mindestmaß reduziert von 40%.
Glyphe der verwischen: Ausstattung dieser Glyphe wird nicht mehr dazu, seine eigenen Tooltipp auf eine erhöhte Zahl fälschlicherweise zu zeigen.
Glyph of Unbreakable Armor: Ausstattung dieser Glyphe wird nicht mehr dazu, seine eigenen Tooltipp auf eine erhöhte Zahl fälschlicherweise zu zeigen.
Priester


Glyphe 'Machtwort: Schild': Die von dieser Glyphe heilen hergestellt ist jetzt korrekt als für die Zwecke der procing Effekte, die durch heilt, wie Divine Aegis und die Waffe Trauma verursacht werden, zu heilen behandelt.
Glyphe 'Gebet der Heilung': Diese Glyphe wird jetzt immer heilt alle betroffenen Ziele um den korrekten Betrag.
Schamanen


Glyphe der Waffe der Flammenzunge: Jetzt Aktualisierung der Tooltipp des Flammenzunge Waffe beim Anlegen.
Hexenmeister


Glyphe 'Lebensentzug: Diese Glyphe wird nun korrekt aktualisiert Kampflog und Talent Tooltips für Lebensentzug. Funktionalität hat sich nicht verändert.
Heartpierce: Der Tooltip wurde präzisiert, um zu zeigen, die diesen Artikel löst nur aus Nahkampfwaffe Angriffe.
Last Word: Der Tooltip wurde präzisiert, um zu zeigen, die diesen Artikel löst nur aus Nahkampfwaffe Angriffe.
Mounts: Wenn ein Spieler versucht, auf einem Reittier von einer Gestaltwandel, die nicht betroffen mount zu bekommen, werden sie jetzt bekommen die Fehlermeldung: "Man kann nicht gemountet, während in dieser Gestaltwandel," anstelle von "Du kannst nicht beeinträchtigt, dass right now. "
Multi-Passenger Reittiere: Spieler können nicht mehr erhalten auf diese Berge als zweite oder dritte Passagier, während die Spieler im Kampf befindet.
Needle-Verkrustete Scorpion: Volley und Explosive Shot kann jetzt korrekt dieses Schmuckstücks auslösen.
Nibelungen: Der Tooltipp für das Göttliche Pein 'um die Val'kyr Protectors Stimmen gerufen von diesem Gegenstand wird jetzt angezeigt, dass der Zauber' Göttliche Pein 'heilt auch die Val'kyr Protectors.
Tränke: Alle Stärkungszauber Tränke, die falsch gehalten wurden magische Effekte und somit gebannt von Magiebannung gelten nicht mehr als Magie.
Shadowmourne: Der Tooltip wurde präzisiert, um zu zeigen, die diesen Artikel löst nur aus Nahkampfwaffe Angriffe.
Talisman der Flüchtige Leistung: jetzt korrekt durch Buße Buße ausgelöst, wenn er im Angriff verwendet wird.
Totem des Zittergras Earth: The Volcanic Fury buff durch diesen Gegenstand ausgelöst hat jetzt eine detaillierte Kampflog Tooltip.
PvP


Schlachtfelder


Ende des Spiels: Verschiedene Effekte, die Beeinträchtigung der Bewegung verursachte Verlust der Kontrolle, bewurzelt, oder ein Spieler betäubt waren anhaltende über das Ende der Schlachtfeld. Sie alle sind jetzt auf Austritt aus dem Schlachtfeld entfernt.
User Interface


Kampflog: Aktiviert Fähigkeiten, die in Floating Combat Text (wie Slam!, Art of War, Eclipse, etc.) werden jetzt korrekt im Kampflog angezeigt erschien, und nur einmal in der Floating Combat Text.
Spieler können jetzt rollen Entzauberung auf Einzelstücke sie bereits in ihrem Bestand haben.
Spricht man mit einem NSC, für die ein Spieler hat 2 oder mehr Quests und nicht alle von ihnen sind vollständig, die unvollständig Quests werden jetzt korrekt als ein graues Fragezeichen in das Dialogfeld zu zeigen. Darüber hinaus wird wiederholbare Quests richtig als blaue Ausrufezeichen oder Fragezeichen in der Dialogbox für NPCs mit mehreren Quests zur Verfügung, oder bei denen die Spieler mehrere Quests im Gange oder abgeschlossen gefärbt.
Minimierung der Spiel-Client während Auto-mit einem anderen Spieler-Charakter wird nicht mehr kündigen, das Follow-Befehl.